Terminología utilizada en audio y video digital

De Bibliaubuntu


Este apartado es un glosario básico de los acrónimos y terminología utilizada en el mundo de la multimedia. Es una referencia interesante para entender el vocabulario utilizado en este capitulo.

  • AAC (Advanced Audio Coding): Un codec de audio sin perdida desarrollado originalmente por los Dolby Laboratories que produce ficheros de tamaño similar a los de MP3 pero con una calidad mejor. Últimamente se esta haciendo referencia a AAC como Apple Audio Codec, ello no es correcto ya que la versión de Apple es una versión protegida (encriptada) de AAC para imponer el DRM a sus clientes de iTunes.
  • ABR (Average Bit Rate): La Velocidad Media de Reproducción que queremos cuando se elige una codificación de Velocidad Variable VBR (Variable Bit Rate).
  • AIFF (Audio Interchange File Format): Un codec de audio sin perdida desarrollado por Apple usado habitualmente en sistemas Macintosh.
  • ALAC (Apple Lossless Audio Codec): Codec propietario de audio sin pérdida de Apple. A menudo se le confunde con el formato M4A, que puede contener ALAC u otros formatos.
  • APE: Es la extensión de ficheros de audio codificados mediante el codec de audio propietario sin perdida Monkey’s. Proporciona ficheros de menor tamaño que FLAC o SHN , pero a costa de una codificación/decodificación más lenta. Hace algo parecido a zip o rar pero con ficheros de audio, es un formato para guardar ficheros de audio comprimiéndolos sin perdida, Para escucharlos hay que descomprimirlos. Es un formato utilizado en plataformas Microsoft Windows. No hay puerto oficial de Linux para APE. Para más información: http://www.monkeysaudio.com/.
  • bit rate: Es el número de bits utilizados en un intervalo de tiempo para codificar una señal digital. El intervalo de tiempo usado más habitualmente es de un segundo: BPS (Bits Por Segundo). A veces también se mide en KiloBits por segundo: Kbps.
  • burn: Es la expression utilizada para escribir datos en un CD o DVD. Literalmente significa quemar, lo cual describe físicamente lo que hace el láser utilizado para grabar los datos.
  • CBR (Constant Bit Rate): Velocidad de grabación constante. En todo el fichero digital el número de bits por segundo es el mismo. El tamaño final se conoce antes de codificarlo: BPS x duración en segundos. La otra opción es ABR or VBR, en todo el fichero digital el número de bits por segundo no es el mismo, el tamaño final no se conoce hasta después de la codificación.
  • CD (Compact Disc): Consumible capaz de almacenar aproximadamente 650MB de información digital en formato óptico. La información se graba mediante imprentación.
  • CD-R (Compact Disc/Recordable): Consumible capaz de almacenar aproximadamente 650MB de información digital en formato óptico. La información se graba en una única sesión o múltiples sesiones mediante una grabadora en un ordenador. Mike Richter’s Primer on CD-R en http://www.mrichter.com/cdr/primer/primer.htm es una buena fuente de información sobre CD-R. Asimismo Andy McFadden en su CD-Recordable FAQ en http://www.cdrfaq.org/ es otra buena fuente de información sobre software relacionado con los CD.
  • CD-RW (Compact Disc/Rewritable): Lo mismo que CD-R pero re-grabable. Puede borrarse su contenido y volver a grabarse de nuevo.
  • CDDA (Compact Disc Digital Audio): Extensión del fichero de audio del formato utilizado en la mayoría de los CD de audio no protegidos. A veces también CDA debido a la limitación de tres caracteres en las extensiones de ficheros de ciertas versiones de Microsoft Windows.
  • CDDB (CD Database): Una base de datos comercial online que proporciona información sobre CD’s de música.
  • codec (compressor/decompressor): El algoritmo mediante el cual las señales digitales son comprimidas/descomprimidas.
  • DAT (Digital Audio Tape): Soporte digital en cinta magnética utilizado tanto para multimedia como para datos. Básicamente es para mantener copias de seguridad o masters.
  • DAE (Digital Audio Extraction): El proceso de extraer la información contenida en un CD de audio a ficheros. Actualmente se utiliza indistintamente para CD y DVD: es el ripping (ripeo)
  • disc-at-once: Es una modalidad de escritura en CD/DVD que consiste en escribir toda la superficie del CD o DVD en vez de tan solo la superficie necesaria que requieren los datos a escribir.
  • DMCA (Digital Millenium Copyright Act): Legislación de U.S.A que quiere preservar los derechos de autor sobre medios digitales. Una buena idea en principio que se aparto de sus principios y que ha degenerado en la persecución de la la libre discusión y publicación de las tecnologías de encriptación utilizadas en formatos digitales.
  • DRM (Digital Rights Management): Una técnica para no permitir a los propietarios legales de ficheros de audio y vídeo la posibilidad de utilizarlos y copiarlos libremente.
  • DSP (Digital Signal Processing): Area de la ingeniería que se dedica al análisis y procesamiento de señales (audio, voz, imágenes, video) que son discretas, o sea digitales.
  • DVD (Digital Video Disc): Dispositivo óptico capaz de almacenar aproximadamente 4.7GB de información digital.
  • EQ (Equalize): Ecualizar es una técnica que se aplica a los ficheros de audio consistente en incrementar o decrementar el volumen en distintos rangos de frecuencia para acentuar por ejemplo graves o agudos, o simular el efecto de audición de salas, teatros, etc.
  • FFP (FLAC Footprint): Ficheros de control de los ficheros FLAC, los cuales nos permiten verificar la integridad de su contenido. Mira en este glosario MD5 para más información sobre los ficheros de control de contenido..
  • FLAC (Free Lossless Audio Codec): Codec de audio sin perdida que consigue reducciones en tamaño del orden del 30% al 50% sin perdida de calidad respecto al original.
  • Freedb (Free DB): Una alternativa de código libre a CDDB que permite a los usuarios compartir información sobre CD’s.
  • ID3 tags: Cabecera de 128-bytes en los ficheros MP3 que proporciona información sobre el fichero de audio. ID3v1 proporciona información sobre: álbum, artista, comentarios generales, genero, e información del titulo. ID3v2 proporciona la misma información que ID3v1 pero ampliada con un formato más libre que permite incluir información tal como las letras de la canciones e imágenes.
  • ISO (International Standards Organization): En el contexto de CD’s y DVD’s se refiere a los ficheros en que se guardan el contenido de estos en formato ISO9660.
  • lossless formats: Formatos sin perdida, son formatos que permiten guardar toda la información.
  • lossy formats: Formatos con perdida, son formatos que no guardan toda la información, eliminan parte de ella perdiendo calidad en aras de conseguir un tamaño de fichero mas reducido. La eliminación se realiza mediante algoritmos que garantizan que el efecto de esa perdida sea inapreciable en la reproducción.
  • M4A: Es un contenedor para distribuir ficheros de audio codificados en formato AAC o ALAC protegidos mediante DRM.
  • MD5: Cuando un fichero se transmite o simplemente se copia desde un disco a otro, existe la posibilidad que se produzcan errores y el contenido de la copia no coincida con el original. Para solucionar este problema existen algoritmos que a partir del contenido de un fichero generan una secuencia única, de típicamente 32 caracteres, que me permita verificar la integridad del fichero. Estas secuencias se acostumbran a grabar en ficheros de texto. MD5 es uno de los algoritmos más extendidos para comprobación de contenidos de ficheros. Linux incorpora la aplicación md5sum que nos permite generarlos y comprobarlos.
  • MP3 (MPEG-1 Audio Layer 3): Es el formato de audio más popular. Es un formato propietario con perdida que produce bastante calidad (depende del Kbps utilizado, 128 minimo) con un tamaño de fichero bastante pequeño.
  • MP3 CD: Un CD que contiene ficheros MP3 en vez de los originales CDDA. Como los ficheros MP3 son más pequeños que los CDDA files, pueden contener más canciones en el CD. Para reproducirlos se necesitan equipos que los soporten.
  • MPAA (Motion Picture Association of America):Una organización de U.S.A similar a la RIAA, y similar a la SGAE.
  • MPEG (Motion Picture Experts Group): Consorcio responsable de definir los estándares de los formatos de audio y video digital.
  • MPEG-4: La útima generación hasta el momento del estandar MPEG para video y audio digital.
  • noise reduction: Tecnicas de procesado de ficheros de audio para “limpiar” la señal: quitar ruidos, clicks, etc.
  • normalize: Es una técnica de normalización del volumen de la señal de un fichero de audio.
  • OGG (Ogg Vorbis): Es un formato de audio sin pérdida de código libre que es una alternativa a MP3. Ogg Vorbis fue desarrollado por Xiph.org, una organización dedicada a desarrollar y promocionar formatos de multimedia de código abierto y libre. Podemos obtener más información en http://www.xiph.org o http://www.vorbis.com.
  • P2P (Peer-to-Peer): Un mecanismo popular de intercambio de información, en el cual un cliente identifica a otros clientes e intercambia información con ellos sin pasar por un servidor central. Las aplicaciones tipo P2P más populares son: BitTorrent, GNUtella, LimeWire, y muchas más.
  • PCM (Pulse Code Modulation): La Modulación por Impulsos Codificados (MIC o PCM por sus siglas inglesas de Pulse Code Modulation), es un procedimiento de modulación utilizado para transformar una señal analógica en una secuencia de bits, o sea una señal digital.
  • RealAudio: Streaming de audio desarrollado por Real.com. Para más información http://www.real.com.
  • RIAA (Recording Industry Association of America): Agrupación U.S.A similar a la S.G.A.E.
  • rip: Ripeo en castellano, es el termino utilizado para describir el proceso que permite volcar los ficheros de un CD o un DVD al sistema de almacenamiento de un ordenador.
  • SHN (Shorten codec): Un codec de audio comercial sin perdida frecuentemente utilizado en Internet para suministrar música directamente. Sus ficheros son un poco más grandes que los de FLAC, curiosamente su principal competencia. SHN también ofrece un modo con perdida que genera ficheros más pequeños. Podemos obtener más información sobre SHN y el software disponible en Linux para trabajar con el en http://research.umbc.edu/~hamilton/shnlinks.html. Aunque SHN es propiedad de SoftSound se permite un uso personal, para más información sobre el tema: http://www.softsound.com/Shorten.html.
  • skin: Literalmente piel en castellano, se utiliza para definir el aspecto que tiene una aplicación. Tipos de letra, colores, salvapantallas, etc, se pueden cambiar y personalizar eligiendo uno de los temas o skins disponibles para la aplicación. WinAmp fue pionera en este aspecto en los programas de audio. Microsoft Windows lo fue en el tema de sistemas operativos.
  • streaming: Es un término que se refiere a ver u oír un archivo directamente en una página web sin necesidad de bajárselo antes al ordenador. Es un a forma de distribución de contenido multimedia a través del internet . Los más conocidos son RealPlayer y RealOne de RealAudio. Podemos obtener más información en: http://www.real.com.
  • SVCD (Super Video CD): Este formato de video sucedió al formato VCD. Contiene video en formato MPEG-2 y audio en MPEG-1 o MPEG-2. La mayoría de los lectores de DVD asimismo leen SVCD ya que incorporan el decodificador de MPEG-2.
  • track-at-once: Es una modalidad de escritura en CD/DVD que consiste en escribir una pista con los datos a grabar, y dejar el resto disponible para una posterior grabación.
  • transcode: Es el proceso de convertir de un formato a otro.
  • TTA (True Audio codec): Codec de audio sin perdida que permite una reducción en el tamaño del fichero del orden del 30% al 40% sin perdida de calidad. Podemos encontrar más información en: http://www.trueaudio.com/.
  • VBR (Variable Bit Rate): Es la alternativa a CBR. Consiste en codificar con un bit rate que no es constante. El bit rate varía a lo largo del fichero. Se consiguen ficheros de menor tamaño que con CBR con una calidad aceptable.
  • VCD (Video CD): Formato de vídeo que permite almacenar una película de DVd en un CD de 650 MB. Tanto el vídeo como el audio se codifican en formato MPEG-1. Muchos reproductores de DVD permiten reproducir VCD ya que incorporan el decodificador de MPEG-1.
  • WAV: Formato de audio digital sin perdida desarrollado por Microsoft e IBM. En su interior el audio puede ir codificado con cualquier tipo de codec, pero el más habitual es PCM. Se utiliza en grabaciones profesionales para asegurar una calidad y fidelidad máxima con respecto al original.
  • Wavpack: Un codec de audio sin perdidas utilizado principalmente en Microsoft Windows, pero que esta disponible también en distribuciones de Linux y aplicaciones como XMMS. Podemos encontrar más información en http://www.wavpack.com/.
  • WMA (Windows Media Audio): Es el codec de audio por defecto del Reproductor de Windows Media. Existen versiones con perdida, sin perdida y con DRM.
  • WMV (Windows Media Video): Es el codec de vídeo por defecto del Reproductor de Windows Media.


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